1 — Konzepte.- 1 Einführung.- 1.1 Mobile Anwendungen.- 1.2 Referenzarchitektur einer mobilen Umgebung.- 1.3 Mobiler Zugriff auf Informationsressourcen.- 1.4 Definitionen mobiler Datenbanksysteme.- 1.5 Gliederung des Buches.- 2 Mobile Computing.- 2.1 Begriffe.- 2.2 Mobilität und Drahtlosigkeit.- 2.2.1 Endgerätemobilität.- 2.2.2 Benutzermobilität.- 2.2.3 Dienstmobilität.- 2.3 Grundlagen drahtloser Netze.- 2.3.1 Mobilfunk in Deutschland (und weltweit).- 2.3.2 Wireless-LAN.- 2.3.3 Wireless Personal Area Networks.- 2.3.4 Alternative Funktechnologien.- 2.4 Mobile Anwendimgen.- 2.4.1 Ortsunabhängigkeit.- 2.4.2 Lokalisierbarkeit.- 2.4.3 Sicherheit und Identifizierbarkeit.- 2.4.4 Verfügbarkeit und Effizienz.- 2.4.5 Datenverteilung und Lastverteilung.- 2.4.6 Überwachimg von Integritätsbedingungen.- 2.5 Location Based Services.- 2.6 Klassifikation mobiler Endgeräte.- 2.6.1 Notebooks.- 2.6.2 PDAs, Smartphones und Handys.- 2.6.3 Wearables.- 2.6.4 Smartcards.- 2.7 Zusammenfassung.- 3 Architekturen mobiler Informationssysteme.- 3.1 Client/Server-Architekturen.- 3.1.1 Prozessmodell von Datenbanksystemen.- 3.1.2 Klassische Client/Server-Architekturen.- 3.1.3 Mobile Client/Server-Architekturen.- 3.2 Verteilte Datenbanksysteme.- 3.2.1 Klassische verteilte Datenbanksysteme.- 3.2.2 Mobile verteilte Datenbanksysteme.- 3.3 Middleware-Architekturen.- 3.4 Mobile Agenten.- 3.4.1 Grundlagen.- 3.4.2 Framework zur Ausführung mobiler Agenten.- 3.5 Zusammenfassimg.- 4 Replikation und Synchronisation.- 4.1 Motivation.- 4.1 Technische Grundlagen.- 4.2.1 Replikation.- 4.2.2 Synchronisation.- 4.3 Zielkonflikt der Replikation.- 4.4 Klassische Replikations- und Synchronisationsverfahren.- 4.4.1 Konsistenzerhaltende Verfahren.- 4.4.2 Verfügbarkeitserhaltende Verfahren.- 4.4.3 Data Caching.- 4.4.4 Data Hoarding.- 4.4.5 Verzicht auf Replikation.- 4.5 Neue mobile Verfahren.- 4.5.1 Virtual-Primary-Copy.- 4.5.2 Snapshot-Verfahren.- 4.5.3 Nutzerdefinierte Replikation.- 4.6 Synchronization Markup Language (SyncML).- 4.6.1 Synchronisationsszenarien.- 4.6.2 Synchronisationskonflikte.- 4.7 Zusammenfassimg.- 5 Mobile Transaktionen.- 5.1 Klassische Transaktionen.- 5.1.1 Nebenläufigkeit.- 5.1.2 Transaktionszustände.- 5.1.3 ACID-Transaktionen.- 5.1.4 Serialisierbarkeit von Transaktionen.- 5.2 Mobile Transaktionen.- 5.3 Transaktionsmodelle der Klasse 1.- 5.3.1 Kangaroo-Transaktionen.- 5.3.2 PSTMT-Transaktionen.- 5.3.3 Offen-geschachtelte Transaktionen.- 5.3.4 Prewrite-Transaktionen.- 5.4 Transaktionsmodelle der Klasse 2.- 5.4.1 Provisorische Transaktionen.- 5.4.2 Semantische Transaktionen.- 5.4.3 Schwache/Strikte Transaktionen.- 5.4.4 Isolation-Only-Transaktionen.- 5.4.5 Promotion-Transaktionen.- 5.5 Zusammenfassung.- 6 Anfrageverarbeitung.- 6.1 Klassische Anfrageauswertimg.- 6.2 Anforderungen mobiler Anfragesysteme.- 6.3 Klassifikation standortabhängiger Queries.- 6.3.1 Begriffe.- 6.3.2 Klassifikation.- 6.3.3 Ausführung lokationsabhängiger Anfragen.- 6.4 Zusammenfassung.- 7 Informationsdarstellung auf mobilen Geräten.- 7.1 Adaption von Systemen.- 7.2 Adaption von Informationen.- 7.2.1 Webkarussell.- 7.2.2 Personalisierung.- 7.3 Adaption durch Abstraktion.- 7.3.1 Composite Capability / Preference Profile.- 7.4 Zusammenfassung.- 8 Pico-Datenbanksysteme.- 8.1 Anwendungsszenarien.- 8.2 Smartcards.- 8.2.1 Technischer Aufbau.- 8.2.2 Standards.- 8.3 Eigenschaften von Pico-Datenbanksystemen.- 8.4 Speicherverwaltung.- 8.4.1 Flat-Storage.- 8.4.2 Domain-Storage.- 8.4.3 Ring-Storage.- 8.5 Anfragebearbeitung.- 8.5.1 Einfache Abfragen.- 8.5.2 Pipelining.- 8.5.3 Komplexe Abfragen.- 8.6 Zusammenfassung.- 2 — Systeme.- 9 Konzepte, Bewertung und Vergleich kommerzieller mobiler Datenbanksysteme.- 9.1 Motivation.- 9.2 IBM DB2 Everyplace.- 9.2.1 Komponenten.- 9.2.2 Architektur der clientseitigen Datenbank-Engine.- 9.2.3 Replikation & Synchronisation.- 9.2.4 Anfragesprachen.- 9.2.5 Programmierung.- 9.2.6 Zusammenfassung.- 9.3 Oracle Database 10g Lite.- 9.3.1 Komponenten.- 9.3.2 Architektur der clientseitigen Datenbank-Engine.- 9.3.3 Replikation & Synchronisation.- 9.3.4 Oracle 10g Application Server (Wireless).- 9.3.5 Programmierung.- 9.3.6 Zusammenfassung.- 9.4 SQL Anywhere Studio.- 9.4.1 Komponenten.- 9.4.2 Adaptive Server Anywhere und UltraLite.- 9.4.3 Replikation und Synchronisation.- 9.4.4 Programmierung.- 9.4.5 Zusammenfassung.- 9.5 Tamino Mobile Suite.- 9.5.1 Komponenten.- 9.5.2 Architektur der clientseitigen Datenbank-Engine.- 9.5.3 Replikation und Synchronisation.- 9.5.4 Implementierungskonzepte.- 9.5.5 Programmierung.- 9.5.6 Zusammenfassung.- 9.6 PointBase Micro.- 9.6.1 Architektur der clientseitigen Datenbank-Engine.- 9.6.2 Replikation und Synchronisation.- 9.6.3 Implementierungskonzepte.- 9.6.4 Programmierung.- 9.6.5 Zusammenfassung.- 9.7 Microsoft SQL Server 2000 CE Edition.- 9.7.1 Komponenten.- 9.7.2 Architektur der clientseitigen Datenbank-Engine.- 9.7.3 Replikation und Synchronisation.- 9.7.4 Implementienmgskonzepte.- 9.7.5 Programmierung.- 9.7.6 Zusammenfassung.- 9.8 Eingebettete (Java-SQL)-Datenbanken.- 9.8.1 eXtremeDB.- 9.8.2 Hypersonic SQL Database.- 9.8.3 InstantDB.- 9.9 Vergleich der mobilen Datenbanksysteme.- 9.9.1 Architektur der Datenbank-Engine.- 9.9.2 Replikation und Synchronisation.- 9.9.3 Programmierung.- 9.9.4 Zusammenfassung.- 3 — Praxis.- 10 Konzeption und Realisierung einer mobilen Datenbankanwendung.- 10.1 Implementierungsvarianten.- 10.2 Programmierwerkzeuge und Konfiguration der Entwicklungsumgebung.- 10.2.1 Entwicklung in C.- 10.2.2 Entwicklung in Java.- 10.3 Programmierung von Palmtops.- 10.3.1 Speicheraufbau.- 10.3.2 Ereignisgesteuerte Programmierung.- 10.4 Variante 1: Implementierung in C.- 10.4.1 Datenbankfunktionalität.- 10.4.2 Programmierung des Conduits.- 10.4.3 Zusammenfassung Variante 1.- 10.5 Variante 2: Implementierung mit DB2 Everyplace.- 10.5.1 Konfiguration der Synchronisationsarchitektur.- 10.5.2 Anwendungsentwicklung.- 10.5.3 Zusammenfassung Variante 2.- 10.6 Variante 3: Implementierung mit PointBase Micro.- 10.6.1 Startformular.- 10.6.2 Datenbank-Programmierung.- 10.6.3 Suchformular.- 10.7 Zusammenfassung der Implementierungsvarianten.- 10.7.1 Variante 1: C-Anwendung.- 10.7.2 Variante 2: DB2 Everyplace.- 10.7.3 Variante 3: PointBase Micro.- 11 JDBC Optional Package for Java 2 Micro Edition.- 11.1 Grundlagen.- 11.1 Details.- 12 Ausblick.- Literatur.- Indexverzeichnis.