Computerspiele und 50+ : Akzeptanz und Potentiale von Computerspielen bei Personen ab 50 Jahren
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Computer- und Videospiele haben sich mittlerweile insbesondere bei Kindern und Jugendlichen als zusätzliches Medienangebot etabliert. Interaktive Unterhaltung nimmt somit
Ingenaaid | 198 pagina's | Duits
1e druk | Verschenen in 2009
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