Rechtshandbuch der Computerspiele
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Das neuartige Handbuch stellt die rechtlichen Rahmenbedingungen der Computerspielproduktion dar und verfolgt diese von der Idee bis zur internationalen Auswertung. Das Buch befasst sich mit einer Vielzahl von Gerichtsentscheidungen, die jeweils im konkreten Zusammenhang kommentiert werden. Darüber hinaus werden die wesentlichen Eckdaten der wichtigsten Verträge im Rahmen der Entwicklung, Herstellung, Finanzierung und Auswertung eines Computerspiels erörtert, um dem Ratsuchenden praktische Orientierung zu bieten. Durch diese Kombination stellt die Veröffentlichung ein "legal and business affairs" Handbuch dar. Selbstverständlich werden rechtliche Streitfragen auf der Grundlage der deutschen Gesetze erörtert. Gleichzeitig sind die Ausführungen von der Erfahrung der Autoren geprägt, dass nationale juristische Lösungen häufig keine tragfähigen Entscheidungen für das internationale Medium der Computerspiele bieten. Diesem Umstand trägt das Buch dadurch Rechnung, dass die ausgesprochenen Empfehlungen die internationalen Gepflogenheiten des "Computerspielbusiness" weitgehend berücksichtigen.
Gebonden | 480 pagina's | Duits
Verschenen in 2010
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