Virtuelle Welten - reale Gewalt

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Computerspiele sind längst nicht mehr nur ein Zeitvertreib für ein paar Jugendliche, sondern ein einflussreiches Medium und ein großer und boomender Markt. Wie

Ingenaaid | 191 pagina's | Duits
1e druk | Verschenen in 2002
Rubriek:

  • NUR: Communicatiekunde algemeen
  • ISBN-13: 9783882292718 | ISBN-10: 3882292717