Composing Music for Games
The Art, Technology and Business of Video Game Scoring
Samenvatting
Composing Music for Games is a guidebook for launching and maintaining a successful career as a video game composer. It offers a pragmatic approach to learning, intensified through challenging project assignments and simulations. Author Chance Thomas begins with the foundation of scoring principles applicable to all media, and then progresses serially through core methodologies specific to video game music. This book offers a powerful blend of aesthetic, technique, technology and business, which are all necessary components for a successful career as a video game composer.
Specificaties
Anderen die dit boek kochten, kochten ook
Net verschenen
Rubrieken
- aanbestedingsrecht
- aansprakelijkheids- en verzekeringsrecht
- accountancy
- algemeen juridisch
- arbeidsrecht
- bank- en effectenrecht
- bestuursrecht
- bouwrecht
- burgerlijk recht en procesrecht
- europees-internationaal recht
- fiscaal recht
- gezondheidsrecht
- insolventierecht
- intellectuele eigendom en ict-recht
- management
- mens en maatschappij
- milieu- en omgevingsrecht
- notarieel recht
- ondernemingsrecht
- pensioenrecht
- personen- en familierecht
- sociale zekerheidsrecht
- staatsrecht
- strafrecht en criminologie
- vastgoed- en huurrecht
- vreemdelingenrecht