Objektorientierte Architektur für grafische Benutzungsoberflächen
Realisierung der portablen Fenstersystemschnittstelle von ET++
Samenvatting
Das vorliegende Buch gibt einen ]berblick }ber die
Architektur der vom Autormitentwickelten Klassenbibliothek
ET++ und beschreibt in seinem zentralen Kapitel ausf}hrlich
die Entwurfs}berlegungen, die zur Realisierung einer
portablen und effizienten Schnittstelle zum Fenstersystem
f}hrten.Au~erdem wird nachgewiesen, da~ viele der bisher in
Fenstersystemen realisierten Mechanismen ohne Mehraufwand in
objektorientierte Toolkits verlagert werden k|nnen und damit
sehr viel flexibler erweiterbar werden.
Mit dieser Thematik wendet sich das Buch in erster Linie an
exisitierende oder zuk}nftige ET++-Anwender, die mehr }ber
die Entwurfs}berlegungen zu ET++ erfahren wollen. Es ist
aber auch geeignet f}r den professionellen
Softwareentwickler, der objektorientierte
Klassenbibliotheken oder gar Application-Frameworks f}r
portable Applikationen mit grafischer Benutzungsoberfl{che
selbst entwickeln will. Vorausgesetzt werden minimale
Kenntnisse in den Bereichen Objektorientierte
Softwareentwicklung, C++ und Benutzungsoberfl{chen.
Specificaties
Inhoudsopgave
Net verschenen
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