Nutzung virtueller Welten zur Kundenintegration in die Neuproduktentwicklung
Eine explorative Untersuchung am Beispiel der Automobilindustrie
Samenvatting
Julia Daecke untersucht das Konzept der interaktiven Wertschöpfung zwischen Unternehmen und Kunden. Sie überprüft, was das neuartige Phänomen der internetbasierten 3D-Welten in diesem Zusammenhang leisten kann.
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